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【最多ダウンロード】スイカゲーム🍉「想定外」に実況者夢中
市場分析や顧客ニーズを超えた商品開発が成功する例は稀であるが、その成功を持続させる方法は重要である。この文脈で、2023年9月以降に爆発的にヒットした任天堂スイッチのソフト「スイカゲーム」が注目される。スイカゲームは、画面上で果物を組み合わせて大きくするパズルゲームで、その独創性が成功を収めた。開発者であるAladdin X(アラジンエックス)は、元々プロジェクターを主力商品としており、スイカゲームはプロジェクターのおまけ機能から派生した。リリース後、一躍注目を浴び、ダウンロード数は突如300万を超え、総売上は約20億円に達した。
このヒットは開発者にとって予想外であり、迅速な対応が求められた。2024年1月にはiOS版をリリースし、ダウンロード数は100万を超え、アンドロイド版の開発も進められている。また、多言語対応や多人数プレイ可能な更新を施し、商標権の取得や知的財産ビジネスへの進出も果たした。しかし、プロジェクターの売り上げは大きく伸びておらず、ブランド認知の向上という側面での成功に留まっている。Aladdin Xは、スイカゲームの成功を次のビジネスチャンスへとつなげるための戦略を模索中である。
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📰 3月28(木)の主要ニュース
①「スイカゲーム」 最多ダウンロード「想定外」
📰日経新聞 引用記事
②ウーバー、処方薬を配送 最短30分、オンライン
③「紅麹」問題の小林製薬 他の商品販売に影響も
🐬 就活生ケイちゃん
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